上映3日仅收获百万票房,首部AI院线电影为何遇冷?

上映三天,备受期待的国内首部AI院线电影《三星堆:未来往事》仅收获百万元票房。

这部影片耗时两年制作,生成了超过120万张底图,动用了近一百人团队,片方透露制作成本达到千万元级别。

它成功打通了AI长片从制作、审查到院线上映的完整链条,也将AI影视从短视频、短剧领域推向了传统电影工业的边界。

然而,市场反应极为冷淡。这中间到底缺少了什么?

01 AI电影,至少有人敢于把它送入电影院

先谈谈值得认可的部分。

《三星堆:未来往事》并非简单拼接几段AI视频。影片全长100分钟,故事跨越古蜀、古埃及以及2045年、2095年的未来时代,还需处理战争、遗迹、雪山等多样场景。

从2024年项目启动到正式上映,制作周期长达两年。影片参照传统剧组设立了编剧、导演、美术、摄影、灯光、音效、剪辑等17个专业岗位。

让AI生成的角色在不同镜头中保持一致性,使场景、动作和声音组成一部完整的长片,这本身就是一场难度颇高的工业化实验。

部分观众也对影片的视觉效果表示认可。

青铜神树、青铜大立人、纵目面具,以及古蜀王都和大型祭祀场景,都收获了一些好评。

还有观众表示,看完后想去三星堆博物馆参观。

至少在特定场景的视觉呈现上,AI已具备令观众惊叹的能力。

更重要的是,这部电影真正进入了院线。对整个行业而言,它提供了一次观察AI长片制作成本、生产流程和市场接受度的契机。

因此,倒也不必因为票房冷淡,就把这次尝试全盘否定。

02 AI长视频难以回避的缺陷

接下来聊聊它究竟出了什么问题。

首先是画面和情绪都不连贯。

影片中有一段相当滑稽的情节。

人物刚发现线索,决定前往雪山,镜头一转,人已抵达;经历雪崩后,又一个镜头切换,人已站在遗迹入口。

这中间的赶路、寻找、等待、遇险后的反应,这些本可推动人物关系的过程,都被压缩成几个简单的镜头片段。

更离谱的是,影片中5000年前的古蜀国国王要去埃及。

要知道,即使现在,我们从四川到埃及还需坐16个小时的飞机。

但影片中仅通过走路、坐船、骑骆驼等几个场景,就顺利与埃及法老会面,甚至法老直接说起流利的中文。

(官方宣传片中古蜀国国王和埃及法老)

这种省略看似剪辑偷懒,实则反映了视频生成模型当下的硬性限制。

到2026年,主流模型单次连续生成的长度仍局限在8秒到30秒之间:Veo 3.1一次生成8秒,可灵和多数国产模型生成15秒,Seedance 2.5能达到30秒。

Google在2026年9月发布的长视频编排工作中,给这类问题起了名字,叫语义漂移和级联失败,指的是人物服装、道具、光线在空间关系上的细微偏差随着镜头累积。

赶路恰好是最难生成的一类素材,它没有视觉奇观,却要求人物连同服装、光线、环境在较长时间内保持不变。

删除过程只保留结果,是现阶段成本最低的处理方式,代价是人物关系失去了发展空间。

除了画面场景的断裂,人物的“行为”和“表演”也是脱节的。

有影评指出,角色在雪山徒步时仍穿着皮鞋和衬衫,雪崩后也几乎毫发无伤,服装和发型没有任何变化。

(官方宣传片中女主几乎全程穿着宇航服)

这不仅是穿帮,更涉及AI生成视频中的状态一致性和物理因果问题。

对人类而言,雪崩意味着冲击、掩埋、寒冷和潜在伤害。一个人经历这些事件后,身体、衣物和行为通常会发生变化。

但如果生成系统没有持续追踪这些状态,不同镜头就可能各自生成看似合理、放在一起却相互矛盾的画面。

包括人物的情绪,上一幕还面无表情,切到下一个镜头却突然痛哭,没有任何情绪过渡,哭泣也像眼药水从眼睛里溢出,眼眶都没有泛红。

另外在一些近景中,人物的嘴在动,其他面部肌肉却缺乏相应变化,这些不合理之处很难让人相信这是一个“活人”。

这也是近年来AI行业格外重视World Model(世界模型)和Physical AI的原因。

两者并不等同于电影生成技术,但面临一个相通的核心问题:系统不能只识别眼前有什么,还要尽可能理解物体之间的空间关系、运动规律,以及一个动作会带来什么后果。

因此,不能简单地说AI永远演不了戏,但也不能把一张逼真的脸直接等同于一个可信的人物。

生成式AI擅长产出视觉结果,而电影还要求这些结果在时间、动作和情感上形成完整的表达。

03 影视行业为何急于制作AI电影?

AI电影还存在这么多问题,出品方和审片方难道完全看不出来吗?那为什么还要急着把AI电影推向院线呢?

首先,技术和产业都需要一个证明自己的机会。

过去,AI生成视频主要出现在短视频、广告和短剧中。短内容可以凭借几个震撼镜头吸引观众,但电影有更完整的叙事要求。

能否制作100分钟的长片,意味着AI能否进入更复杂的内容生产流程。

对于电影公司来说,这也是探索成本结构、生产效率和新型制作流程的一次机会。

传统电影的大场面往往需要庞大的美术、置景和拍摄投入,AI有机会降低部分环节的成本,或者让过去难以实现的场景更容易制作。

其次,资本和市场对“第一个”抱有期待。

《三星堆:未来往事》定档消息公布后,博纳影业股价曾出现明显上涨。

市场对AI影视的想象,显然不只是一部电影能卖多少张票,还包括未来内容生产方式是否会发生变化。

还有一个很现实的消费问题。

抖音上的AI生成短剧2026年9月播放量超过2000亿次,说明消费者并不天然排斥AI内容。

但是,当网络上有大量免费观看的AI视频,为什么还要花19.9元、39.9元甚至更高的价格,专门去电影院看一部AI电影?

如果院线作品在剧情、人物和视听体验上没有明显优势,“AI制作”就很难成为卖点。它甚至可能反过来,让观众拿着放大镜检查每一处不自然的地方。

因此,AI影视的下一步,不应该只是急于证明自己能拍出一部电影。

而是要证明,当观众知道它是AI制作后,仍然觉得这张电影票花得值得。

本文来自微信公众号“疯狂科技厅”,作者:孔艺霖,36氪经授权发布。